Kaj je konstruktor?

Konstruktor se lahko sklicuje na naslednje:

1. V objektno usmerjenem programiranju je konstruktor metoda ali funkcija, ki se uporablja za poseben namen ustvarjanja primerka razreda, ki mu pripada. Ni vrnjene vrednosti in se običajno identificira z istim imenom kot sam razred. Na primer, v Javi lahko ima razred z imenom "Animal" konstruktorsko metodo, imenovano tudi "Animal", ki se samodejno zažene vsakič, ko se ustvari nov "Animal" objekt.

2. Constructor je video igra, ki je bila prvič izdana leta 1997 za računalnike, ki poganjajo MS-DOS in Windows, v katerem igralec upravlja gradbeno podjetje.

3. Konstruktor je tudi specializirana različica CAD programske opreme ArchiCAD, ki vsebuje orodja za izdelavo 3D modelov velikih gradbenih projektov.

Objektno usmerjeno, programski izrazi, izrazi programske opreme, vrednost