Kaj je Direct3D?

Direct3D je API (vmesnik za programiranje aplikacij), ki ga je ustvaril Microsoft in se uporablja za upodabljanje tridimenzionalnih objektov. Uveden z API-jem DirectX, omogoča, da se ti objekti prikažejo brez žrtvovanja zmogljivosti. Poleg tega omogoča, da se programske aplikacije, vključno z igrami, izvajajo v celozaslonskem načinu. Če je na voljo grafična kartica, lahko Direct3D uporabi strojno pospeševanje. Čeprav je v lasti Microsofta, lahko deluje z drugimi platformami z uporabo programa Wine, odprte kode.

Opomba: Programiranje za DirectX poteka s pomočjo SDK (komplet za razvoj programske opreme), ki je na voljo za brezplačen prenos.

Zgodovinske informacije

Microsoft je izdal prvo različico Direct3D leta 1995 kot del programa DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 je bil prvi operacijski sistem, ki je vključeval tehnologijo Direct3D. V sistemu Windows se od takrat uporablja in se uporablja tudi v vsaki generaciji igralnih konzol Xbox. Od različice 8 prav tako prikaže dvodimenzionalno grafiko, kar je naloga, ki jo je pred tem obdelal DirectDraw.

3D, DirectX, celozaslonski način, platforma, različica, pogoji grafične kartice, Xbox