Preslikava teksture je tehnika, ki daje površini računalniško sliko ali računalniški 3D model. Na primer, grafični umetnik lahko grafičnemu predmetu da teksturo kamna, zaradi česar je predmet bolj podoben realističnemu kamnitemu predmetu. V nekaterih primerih lahko uporabnik optično prebere površino realnega predmeta, kot je obraz osebe, in jo preslika na predmet.
Texel, filtriranje teksture, video pogoji