Vrstice spredaj obrnjenih poligonov se vrtijo v smeri urinega kazalca, tako da so mnogokotniki, ki so obrnjeni stran od kamere, v nasprotnem vrstnem redu glede na trenutni pogled. Ko so izločeni zadnji obrazi, ti poligoni niso narisani.
Opomba: Postopek je podoben postopku izrezovanja, ki določa, ali so poligoni v vidnem polju fotoaparata in če ne, niso upodobljeni.
Računalniška grafika, Programski izrazi