MMO igre se prav tako štejejo za socialno MMO zaradi sposobnosti klepeta med seboj prek zasebnega klepeta in javnega klepeta, ki ga vsi igralci lahko vidijo in sodelujejo, če tako želijo. Socialni vidik omogoča igralcem, da se pogovarjajo z drugimi igralci, ki se pogosto ne poznajo in omogočajo igranje vlog ali priložnostni klepet z malo ali brez posledic za to, kar je rečeno. Odprtost javnega klepeta lahko privede do žaljivih komentarjev ali do igranja igralcev z drugimi igralci. Vendar pa mnoge od teh iger omogočajo igralcem, da se skrijejo ali izklopijo javne klepetalne kanale, če se odločijo, da jih ne bodo videli ali klepetali z drugimi igralci.
Nekateri odlični primeri MMO iger vključujejo Anarchy Online, EverQuest, Guild Wars, Runescape, Ultima Online in World of Warcraft.
Računalniški akronimi, D&D, EQ, pogoji igre, MUD, multiplayer, RPG, Runescape, Tank, WOW